jueves, 4 de octubre de 2012

Y que hay de lo que nosotros pensamos?

Si, lo que nosotros pensamos también cuenta, es mas, es prácticamente lo que mueve un videojuego, ya que somos nosotros los que tomamos las decisiones, miramos a donde hay que mirar, caminamos a donde hay que caminar y activamos el botón secreto que hay (o tal vez no) que activar.

Muchos de nosotros nos aburrimos de lo cotidiano, y en ese preciso momento en el que no encontramos algo que verdaderamente ponga nuestra mente a trabajar como un computador, en el que nos damos cuenta de que es lo que queremos y que es lo que buscamos en un videojuego, ya que no solamente buscamos una buena historia, unas imágenes que nos impacten, y una música que nos haga erizar la piel, no, lo que el verdadero jugador busca es un reto, algo que este a la altura de su propia leyenda, esa experiencia que lo catapulte a lo mas alto de los rankings mundiales o al menos los del barrio.


Mejor ejemplo de rankings mundiales.


Y esa adrenalina que nos recorre el cuerpo cada vez que encontramos un reto digno de nosotros es la que nos motiva a seguir adelante, por que si no podemos sentir la emoción de dar cada paso hacia adelante, no podremos considerar ese videojuego como una historia épica  Tiene que haber un modo de que cada juego al que puedo acceder sea una experiencia única e inigualable ¡no?, pues en cierto modo todo depende del rango de "dificultad" que se le quiera dar al reto, ya que hay muchas historias para contar, pero no todas son historias que satisfacen a todo el mundo.


Si es una pesadilla, debe ser un buen reto.


Tomando los consabidos ejemplos, el juego Dark Souls, es una experiencia única en este mundillo de los videojuegos, considerado por muchos un juego terriblemente difícil  para otros es pan comido, pero para los que buscamos retos, es la ocasión perfecta para demostrar que tan buenos somos y que tan buenos podemos llegar a ser para demostrarle al mundo entero que somos los mejores en nuestra categoría  o mejor aun, que somos los mejores en cualquier categoría.


Con ese titulo yo me prepararía.


Otro gran ejemplo de reto, es la saga de juegos Unreal Tournament, un juego de disparos en el que el objetivo es sencillo, acabar con el resto de rivales la mayor cantidad de veces, de las maneras mas increíbles y frenéticas  si no me creen, pregúntenle a las múltiples personas que han probado este juego.


Algo rudo definitivamente.


Y es precisamente eso, la experiencia de la gente la que demuestra como una idea puede tornarse en una vivencia que nos hace crecer a nuestro modo, ya que muchos disfrutan de jugar, pero no todos disfrutan lo que es el juego en general.