domingo, 16 de septiembre de 2012

El catismatico personaje principal

Si un juego es bueno, no siempre es por que el gameplay es sencillo y entretenido, muchas veces influye mucho el personaje que uno encarna en la historia, ya que el carisma y la personalidad que un personaje principal o secundario puede aportar al gusto de las masas a la hora de escoger un videojuego es sumamente importante.

 


Casos como Solid Snake personaje principal de la saga Metal Gear Solid, o Nathan Drake de la saga Uncharted han cautivado a muchos jugadores para decidirse a comprar un juego, incluso una consola, a tal punto de ser reconocidos como la "mascota" representativa de la empresa desarrolladora del personaje, como Sonic con Sega, Mario con Nintendo y en su momento Crash Bandicoot con Sony.




Una personalidad puede definir el amor o el odio hacia un personaje, tomando como ejemplo a Mario (protagonista de la serie de juegos bajo el nombre Super Mario Bros.), un fontanero italiano, gordito, bajito y con bigote ha cautivado a tantas personas al rededor del mundo, por no rendirse ante las adversidades para poder rescatar a la princesa Peach que es secuestrada por el malo (aunque algunas veces bueno) de Bowser. Y es que el anhelo de un héroe que no necesariamente tiene que tener el cuerpo y las habilidades de Super Man o la tecnología y dinero de Iron Man, tiende a demostrar a la gente que cualquiera puede llegar a esa meta como lo es la bandera en lo alto de ese poste (en el final de casi todos los niveles de Super Mario Bros.).



Otro personaje que puede demostrar carácter, habilidad y al mismo tiempo mostrar una parte humana, es Master Chief (personaje principal de la saga Halo), un hombre el cual todos respetan, con una habilidad innata y la determinación de salvar a todos los que el considera aliados, ademas de no perder el sentido del humor en el intento, demuestra que se puede llegar a ser el mejor, pero sin la necesidad de llegar a ser soberbio y egocéntrico.



Ya para terminar me gustaría mostrar el caso de Muerte (del juego Darksiders II), un jinete del apocalipsis que hará hasta lo imposible, como desafiar a los mismos ángeles, para rescatar de la condena a su hermano que ha sido engañado para empezar el apocalipsis antes de tiempo. Esto nos enseña que se puede tener una idea de una persona por lo que es por fuera, pero en el interior es tan humano como cualquiera, al punto de desafiar lo que esta por encima de el para salvar algo preciado.



Los personajes son importantes, no en todos los juegos, como Tetris o Minecraft, pero son algo que pueden llegar a ser determinantes para la persona que se plantea comprar un juego.

domingo, 9 de septiembre de 2012

Todo depende del lugar en donde vivas.

Para muchos de nosotros es un problema, pero el continente en el que vivimos esta muy alejado tecnológicamente al resto del mundo, ya sea por que no hay una variedad de empresas (del sector de los videojuegos en especifico) que puedan hacer sus juegos y sobre todo distribuirlos en América del Sur, o por el simple hecho de que el poder "nacionalizar" un juego es tan costoso que el precio final sea mas del doble de lo que realmente cuesta.

Las regiones en los videojuegos son, Japón (NTSC-J), el cual rige casi todo Asía (excepto Corea del Sur, que tiene su propia región, pero es la mas lenta de todas, ya que los juegos salen como mínimo un año después), Estados Unidos de América (NTSC-U), que rige todo el continente Americano, desde Canadá hasta Argentina. En Europa es un caso algo diferente, y es que aunque la región Europea es una sola (PAL) hay una distribución diferente para cada país, y dentro de la región PAL Europea, también se encuentra Australia (que rige toda Oceanía) y África, esta ultima si es regida por Europa enteramente, Oceanía tiene su propio ente regulador diferente al PEGI (que es la entidad que regula el contenido de los videojuegos, clasificándolos por edades que van desde 3 hasta 18 años).

Teniendo en cuenta que la gran mayoría de juegos son creados en Japón y por obvias razones son distribuidos primero hay, mucha gente tiene que esperar el anuncio de que el juego que tanto desea va ha salir en su región, llevándose muchas veces una gran decepción al enterarse de que eso no va ha pasar, ya que por desgracia, los Japoneses son algo cerrados a la hora de pensar en la acogida que tendrán sus juegos en el exterior, por que pueden llegar a pensar que un juego es demasiado "japones" para que el mundo entero lo entienda y lo compre. 

Para algunos hay una salvación, y es el importar el juego de Japón a su país de origen, pero esto sale muchas veces algo costoso ya que toca correr con todos los gastos de envío y comisiones de vendedores, más los impuestos y la nacionalización del producto, puede salir mas costoso que comprarlo en una tienda de la ciudad en donde se vive, pero lo que obliga ha realizar este proceso, esta relacionado con dos hechos, o el juego que quieres no lo hay en venta en tu país ó la empresa que lo creo no tiene planes para sacarlo en el país en donde vives, por lo que solo quedan tres opciones, importarlo, esperar dos o tres meses e inclusive mas, para que llegue a tu país o resignarte para toda la vida por que no podrás jugarlo. 

domingo, 2 de septiembre de 2012

Primero entra por los ojos?

El tema por excelencia en muchas de las charlas que tengo con personas cercanas a mi, es sobre las graficas de los videojuegos, y ¿por que?, sencillo, por que las opiniones sobre este tema son muy diversas. Siempre hay dos puntos de vista con respecto a las gráficas en un videojuego, de un lado tenemos la opinión de que los gráficos lo son todo, si no tiene buenos gráficos no es un juego que merezca ser comprado y jugado por todo el mundo, en cambio, en la otra esquina tenemos la idea de que los gráficos no son lo mas importante, si no que los deberían ser considerados en un segundo plano, después de la jugabilidad (gameplay en ingles).


Me gusta pensar que hay un punto intermedio entre ambas opiniones, ya que en lo personal, pienso que los gráficos son parte importante, no fundamental, por que existen miles y miles de juegos que no requieren de unas gráficas impresionantes para demostrar que son obras maestras en este mundo de los juegos de vídeo.


Podría hablar de muchos ejemplos, pero quisiera tomar solo unos pocos, en especifico 3, el primero es el clásico por excelencia, que dudo mucho, alguien en este mundo nunca haya visto, y se trata de Super Mario Bros. que aunque para la época era visualmente atractivo, por esos tiempos ya existían algunos juegos con mejores aspectos visuales como lo fue el mítico Dragon's Lair (el cual salio un año antes que Super Mario Bros.), y aun así marco la época que dividió en dos la historia de la era de los juegos digitales en un antes y un después de Super Mario Bros..


Los otros dos ejemplos que quiero mencionar son mucho mas recientes, uno del 2011 y el otro del 2012, son los juegos Minecraft, FEZ y Cave Story.


Minecraft, un juego de lego infinito, es la descripción mas precisa que se le puede dar a este juego, ya que es un mundo hecho literalmente de bloques, todo, absolutamente todo esta creado de cubos. Es un ambiente en 3D con las gráficas de 8-bits de la época del NES (Nintendo Entreteiment System) en el cual tienes dos modos principales de juegos, el primero es el modo "difícil" como me gusta llamarlo, ya que cuentas con recursos limitados y tendrás que buscarlos en espacios limitados, para poder darle rienda suelta a tu imaginación; el segundo método es el modo "fácil", por que encuentras una cantidad infinita de recursos y un espacio enorme para poder construir lo que tu mente quiera con los materiales que tengas a mano.


El juego FEZ es una interesante propuesta para los que gustan de los juegos de exploración y de resolver acertijos, por la sencilla razón de que es un mundo en 2.5D (un punto en donde te desplazas de manera lateral como en un mundo 2D en lo que seria un ambiente en 3D), y es que FEZ es una aventura única, en la cual tendrás que buscar las partes de un cubo que fue separado en pedazos y con la ayuda del poder mágico que te otorga tu pequeño sombrero, tendrás que saltar literalmente por todo el mundo para encontrar los pedazos.


Y el ultimo, pero no menos importante, Cave Story, una historia que si bien se antoja a un juego de aventuras, este juego combina lo mejor de 3 géneros, un buen juego de Scroll lateral (plataformas), la exploración típica de un RPG, y lo mejor de los juegos de acción de "disparos" en sus celebres gráficas en 2 dimensiones. Y es que este juego cuenta con una  jugabilidad tan genial, que es considerado uno de los mejores juegos indie (independientes) de todos los tiempos, teniendo versiones para Wii (la original), PC y 3DS con el efecto 3D estereoscopio que le da una profundidad al juego como nunca antes se había visto.


En lo personal, no hay nada mejor que un juego con un gameplay que me haga pasar horas jugando e intentando pasar las partes en donde me quedo atrapado, pero tampoco puedo aceptar que me quieran vender un juego en donde los personajes se vean a medio hacer y en donde hasta en algunos momentos no se vean partes de los mismos.

domingo, 26 de agosto de 2012

El ambiente perfecto.

Siempre que queremos hacer algo, queremos hacerlo en un lugar en donde nos podamos sentir comodos, sin que nadie nos moleste y que nos inspire para poder realizar lo que sea que tengamos que hacer.

Si de ambiente se trata, los videojuegos pueden propiciar uno perfecto, para que podamos hacer volar nuestra imaginacion, y aunque muchos no lo crean un videojuego puede ser fuente de inspiracion para realizar alguna tarea, por ejemplo, en este momento estoy escuchando la musica de un videojuego llamado The Last Story, mientras escribo estas palabras.



Y es que la gente piensa que un videojuego se queda simplemente en el televisor o el computador, sin darse cuenta de que un videojuego es el conjunto de varios elementos que sin ellos no se podria otorgar ese toque magico, y uno de ellos es la musica, la cual es uno de los elementos mas importantes en este mundo en general, ya que la musica transporta, inspira e incluso cura!.

Aplicando estos conceptos a los videojuegos, la musica crea el ambiente perfecto si se es bien implementada, por que seamos sinceros, no es del gusto de muchos el jugar algun tipo de juego de rompecabezas escuchando Heavy Metal, y para otros es algo que no cuadra, el escuchar musica "suave" mientras se pelea contra un feroz y frenetico gigante que mide mas de 5 metros y que te aplastara a la mas minima oportunidad.



El conjunto musica-videojuego es algo que no todos pueden apreciar, ya que muchos se concentran mas en lo que es encontrar el objeto que se encuentra en medio de un laberinto, que en escuchar las hermosas tonadas que suenan de fondo del mismo.

En escencia, la musica es parte vital, sin ella los videojuegos serian bastante aburridos, y es por eso que no hay que tomarla a la ligera.

Que nos enseñan los videojuegos?

¿Que nos pueden enseñar los videojuegos? muchas cosas en realidad!, desde cosas tan sencillas como una operacion matematica basica, hasta metodos de supervivencia en catastrofes naturales, todas las cosas que se puedan imaginar se pueden aprender de un videojuego. 

Podria dar infinidades de ejemplos, pero me gustaria dar solo unos cuantos, por lo menos los que yo concidero que son los puntos mas importantes que los videojuegos pueden fomentar en una persona:

1- La curiosidad por las cosas que nos rodean:

El genero que mas explota esto es el genero RPG (Role-Playing Game) y los llamados juegos de Aventura, claro ejemplo es la franquicia The Legend of Zelda, que para poder avanzar en la historia hay que mirar todo lo que nos rodea, solo para darnos cuenta de que hay un punto escondido detras de un arbol el cual hay que golpear para poder avanzar a la parte mas importante de esa fase.

Legend Of Zelda Ocarina Of Time Link Kokiri Forest Z Targeting

2- La astucia:

La gran mayoría de los juegos, tanto tradicionales como electrónicos, ponen a prueba nuestra pericia para resolver acertijos, algunos fáciles, otros que son un verdadero dolor de cabeza, tanto que requerimos ayuda para poder solucionarlo y que al final, esa satisfacción que nos inunda por haber superado esa prueba, nos impulsa a seguir con el siguiente desafió. Un caso claro de esto son los rompecabezas, o en el caso de los videojuegos, la saga Professor Layton para Nintendo DS, una saga que te pondrá a pensar dos veces cada uno de los "puzzles" que contiene.


3- Nos dejan un mensaje:

Los videojuegos "modernos" por lo general son creados con un mensaje para que apliquemos en nuestras vidas, como ejemplo podemos tomar la saga Mass Effect, que aunque el mensaje podría no ser tan claro, el mismo "gameplay" nos dice que, en esta vida las decisiones que tomemos son sumamente importantes, ya que al tomar decisiones, escogemos nuestro trayecto por la vida, haciéndonos mejores o peores personas, incluso por solo tomar una mala decisión podemos llegar a un "Game Over" sin alguna continuación.

jueves, 16 de agosto de 2012

Un mundo abierto...

Como el titulo lo indica, un mundo abierto, de eso tratan muchos de los mejores videojuegos de la historia, un ejemplo claro es la saga de The Elder Scrolls y su 5ta entrega Skyrim, un mundo abierto a posibilidades, a las mas emocionantes aventuras o incluso abierto a los mas hermosos panoramas que jamas hubieras pensado que un videojuego puede ofrecer.



Y precisamente en este juego (Skyrim para hacerlo mas corto) es del que quiero hablar un poco, ya que desde hace un tiempo lo estoy jugando, por ahora no he avanzado mucho, pero de lo que he podido ver es que es un juego lleno de accion, pero mas que nada es un juego lleno de ganas de explorar, y es que no hay un solo rincon de Skyrim que no se quiera recorrer la persona que juege esta version de The Elder Scrolls.



Este juego ha llegado a ser tan aclamado que fue considerado el mejor juego del 2011, y ademas es conciderado uno de los mejores juegos de esta generacion, por todo lo que conlleva ser un juego de la saga The Elder Scrolls. Sin embargo tambien hay que aclarar, que gracias a su fama las parodias y chistes sobre este juego no se hicieron esperar ni si quiera desde el anuncio del mismo!.

El ejemplo mas claro de parodias de Skyrim.

Este juego ha tenido puntuaciones perfectas, y como no, si es un juego que te da horas y horas y horas y horas! de entretenimiento si lo "juegas bien", es decir, tratar de llegar al 100% en Skyrim es solo posible si se le dedicara a jugar una cantidad no despreciable de 100 horas!.


En conclusion, The Elder Scrolls V: Skyrim es un juegazo por donde se le vea, ahora con su nueva actualizacion Dawnguard durara muchisimo mas, por todo esto y mucho mas, Skyrim merece un rotundo 10/10.

jueves, 2 de agosto de 2012

¿Por que jugamos videojuegos?

Esta es una pregunta que ciertamente mucha gente se hace, el mas claro ejemplo de esto son nuestros padres, que se pasan las mismas horas que nosotros "pegados al televisor" preguntándose  ¿por que juega tanto esos juegos de video?, y no solo nuestros padres, muchas de las personas que hemos conocido en nuestra vida se preguntan lo mismo, al punto de llegar a decirnos lo malo que es pasar horas frente al televisor, que no estamos haciendo nada productivo y que estamos desperdiciando nuestra vida.

No se puede llegar a una respuesta mas errónea, para responder a la pregunta ¿por que jugamos videojuegos? primero hay que compararla con otras preguntas que no muy frecuentemente se hacen y son, ¿por que se la pasa tanto tiempo trabajando?, ¿por que se pasa tanto tiempo leyendo libros?, ¿por que se la pasara tanto de fiesta en fiesta?.

Preguntas como estas tienen la misma respuesta que nuestra pregunta original, y es sencilla, por que nos gusta lo que hacemos, a unos les apasiona mas que a otros, y hay es en donde radica la respuesta definitiva a todas esas preguntas que se hacen nuestros padres, familiares, amigos o conocidos.





En el caso concreto de por que jugamos videojuegos, la respuesta no es un simple "por que me gusta", casos se conocen de gente que ha muerto jugando videojuegos, y esto debido a su pasión y fanatismo por cierto juego, combinado con una mala distribución del tiempo que no es igual en todos, cosa que muchos no quieren entender, y que por eso se perjudica la manera de dar esta respuesta, pero aun con ese punto de vista negativo, la respuesta reside en cada uno de los que nos consideramos "videojugadores", en mi caso particular, mi respuesta es siempre la misma, me gustan los videojuegos tanto como un buen libro, ya que una historia bien contada no solo se lee entre paginas de papel.




Sea por que buscas un rato de entretenimiento, o una historia que te llene de emociones encontradas, existen videojuegos malos, como otros que son dignos de llamarlos obras maestras, las respuestas siempre están hay, para aclararnos preguntas como por ejemplo, ¿por que jugamos videojuegos?.