viernes, 21 de diciembre de 2012

10 sagas para jugar antes de morir. Parte I

Con todo esto de que los mayas predijeron el fin del mundo para el 21 de Diciembre del 2012, que luego algunos cambiaron la fecha para el 23 de Diciembre, me ha quedado claro que la vida hay que aprovecharla y aun cuando digan que lo que esta entrada esta por ser escrita es algo totalmente absurdo, pienso que existen cosas que uno debe hacer antes de morir, por lo que decidí hacer una lista con las 10 sagas de video juegos que se deben jugar antes de morir, ¿por que hacer esa lista? dos razones, primero, por que este es un blog de video juegos ¿no?, segundo, por que quiero dar a conocer a los lectores de este blog mi top 10 de las sagas de los video juegos.

AVISO: Esta lista esta creada con base en mis gustos, solo es una entrada para dar a conocer mi punto de vista, si alguien tiene un punto de vista diferente de como debería ir esta lista por favor dejar un comentario lo mas respetuoso posible.

10 - Kingdom Hearts:



¿si es una de mis sagas favoritas porque la pongo de ultimo?, sencillo, por que los juegos de Kingdom Hearts son juegos que dejan un mensaje para aplicar en la vida, si estas a punto de morir no vale la pena desperdiciar ese mensaje.

Hablando desde el punto de vista del video juego como un juego, Kingdom Hearts es una saga de juegos que te pondrá a llorar en varias ocasiones  pero lo mas importante es que su contenido en entretenido para todo aquel que disfruta de una buena historia y de alguien con un buen poder adquisitivo para tener las consolas en las cuales esta saga ha podido ver la luz (4 en total, próximamente 5).

9 - Uncharted:



Una historia que combina aventura, misterio, acción y un humor bastante "humano", una de las sagas jóvenes (dado que salio hace relativamente poco tiempo) que ha sabido como capturar la atención de los que hoy en día se consideran "gamers".

La cantidad de cosas que pueden pasar en un juego de esta trilogía (original de PS3 con un juego para PSVita) es descriptible en dos palabras: frenéticamente elegante.

8 - Metroid:



Samus Aran, una chica (para sorpresa de todos) con una belleza solo comparable con su letalidad a la hora de luchar contra seres alienigenas y criaturas monstruosas se roba con su habilidad y presencia el numero 8 de esta lista.

La serie Metroid desde sus inicios plataformeros en el NES y el Game Boy hasta su obra maestra conocida con el subtitulo Prime, ha sido el abanderado en aquellos genero que abarca, siendo un punto de referencia para juegos de este estilo, véase el caso de los Castlevania conocidos como Metroidvania.

7 - Super Mario Bros.



Un personaje, un sin fin de posibilidades para no aburrirte antes de morir. Desde un simple fontanero tratando de salvar una princesa de una tortuga gigante  hasta un deportista que ademas maneja karts y en sus tiempos libres es una bola de pinball para luego convertirse una figura de papel. Mario y compañía es una referencia en los video juegos y sus juegos se caracterizan por tener diversión a montones. Los juegos de Mario mas recomendados son, Super Mario 64, Super Mario Galaxy (1 y 2), Mario Kart (en cualquier consola), Mario Party (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, Advance y DS......uufff) y cualquier saga de deportes del gordito bonachón (reomendadisimo la saga Mario Tennis).

6 - Mass Effect:



El/La comandante Shepard (dependiendo del genero que le de el jugador, pero en esta entrada hablaremos de su forma masculina, ya que es la mas característica , un tipo rudo y varonil, que al mismo tiempo tiene su lado sensible y alegre, es el humano capaz de salvar al universo entero con habilidades físicas envidiables para todos y unas cualidades para el baile que mas de uno desearía no tener.

La trilogía de Mass Effect cuenta una historia que te puede dejar pegado a la pantalla de televisor (o computador) por horas y horas, ya que es un juego con "historia libre", lo cual quiere decir que dependiendo de tus decisiones el juego se vera afectado de una manera u otra. Aunque para muchos el final de esta trilogia original (al parecer un 4to juego viene en camino) deja un mal sabor de boca, es una serie de no perderse.

5 - Monster Hunter:



Una franquicia que vio sus orígenes en el PS2 y que ha pasado de Sony a Nintendo y viceversa en varias ocasiones  es el juego online por excelencia en territorio nippon y debido a eso en tierras occidentales no tiene ese auge que se genera en la tierra del sol naciente.

Pero dejando eso de lado, la saga Monster Hunter es un exponente de las capacidades Online de cualquier consola en la que aterriza, dando como mayor éxito su 3ra entrega y sus muchísimas derivadas. Monster Hunter 3 vio la luz en el Nintendo Wii, y ha tenido adaptaciones para PSP, 3DS y Wii U.


Esto sera todo por ahora, ya que esta entrada completa seria muy larga, la parte II la subiré pronto, prometo que no sera mucho tiempo de espera.

Plus: aqui les dejo un baile del comandante Shepard!!!


miércoles, 12 de diciembre de 2012

¿Segundo control?

Muchos de los juegos, en especial los clásicos  son juegos para disfrutar solos, ya que el mismo juego no permite una cooperación para poder pasar la historia. Y así mismo, existen juegos en los que tener un segundo o tercer jugador es el punto vital de la diversión.

Los juegos que se caracterizan por tener ese factor multijugador son los famosos juegos de tipo "Party", el caso mas conocido es Mario Party, que ya cuenta con 9 entregas y cada una trae algo totalmente distinto a la versión anterior.


El inicio de los juegos Party como los conocemos.


En la 7ma generación de consolas (Wii, PS3 y Xbox 360) empezó lo que se conocería como el auge de los juegos party, ya que el control de movimiento del Wii se prestaba perfectamente para este tipo de juegos y es por ese éxito que gana este tipo de control que Sony y Microsoft decidieron sacar sus controles de movimiento (aunque se sabe que los controles de movimiento de Sony se estaban desarrollando desde antes de la salida del Wii).

Kinect vs PS Move vs Wii Mote


El modo multijugador de hoy en día se basa en una experiencia de saber quien es el mejor, compitiendo por tener los mejores puntajes en las "leaderboards" de los juegos de tipo FPS (que son los que mueven mas cantidad de juego en modos multijugador) y como se dice de manera popular en Internet "cualquiera que este por debajo de mi nivel es un novato y cualquiera que este por arriba de mi nivel no tiene vida social".


Call of Duty Black Ops II, la experiencia multijugador por excelencia de hoy en dia.


En lo personal creo que todos los juegos, o por lo menos aquellos con una historia interesante, larga y apasionante, deberían contar con un modo cooperativo para poder finalizar la historia con una persona. Un juego que aplica muy bien ese sueño es Dead Space 3 (próximo a salir) y es que este juego si se juega en solitario tiene un dialogo totalmente distinto al que tiene si se juega de modo cooperativo, en lo que a mi respecta, todo un acierto por parte de los desarrolladores.


Dead Space 3 en modo cooperativo.


¿El segundo jugador importa?, claramente si, no solo para juegos multijugador, yo soy de los que tiene un cierto agrado por solo ver como otras personas juegan, puedo esperar a que alguien que este jugando tenga el control y se pase la historia completa, pero de saber que la vi de principio a fin y que ayude a pasar esa historia, no me importa si pude jugar o no.

jueves, 29 de noviembre de 2012

El "mensaje" (Análisis)

Empezare esta entrada diciendo que este es el inicio de la sección Análisis, en el cual daré mi análisis personal (es bastante notorio nada mas por el nombre) de las sagas de video juegos que han marcado no solo la historia si no mi vida en particular. Ahora si, sin mas preámbulos la entrada!.


Seguramente habrán escuchado cosas como: "los video juegos son mala influencia para los niños"; o tal vez: "Es que los video juegos no enseñan nada". Pues no se puede tener un concepto mas erróneo y al mismo tiempo mas acertado ¿por que digo esto?, pues por el hecho de que los video juegos son basados en un mensaje, pero no hay muchos video juegos que te enseñen el mensaje de una manera directa.

Y no me refiero a que no lo digan, a lo que me refiero es a que lo hacen, pero en una manera oculta, la cual solo se revelara al terminar la historia o al realizar ciertas acciones que desbloquearan la trama del juego.



El caso al que me quiero referir y del cual quiero realizar este primer análisis es la saga Kingdom Hearts, la saga que podría catalogar como la mezcla mas rara pero que al mismo tiempo ha sido la mezcla mas acertada que se ha podido tener en el mundo de los video juegos, y es que combinar el mundo de Disney con el mundo de Square Enix y todo junto en un mundo totalmente nuevo, es algo que se podría llamar bizarro, pero que da un resultado tremendamente satisfactorio para todo aquel que termina un juego de esta saga.


Kingdom Hearts es un juego que desde el principio te deja en claro cual es su mensaje, la amistad, el valor y la fuerza que esta tiene a la hora de hacer algo por alguien al cual consideramos amigo. El primer juego se centra en Sora (personaje principal de esta historia) el cual tiene a sus dos mejores amigos, Riku, un chico serio y fuerte y Kairi, una chica amable y alegre, los cuales se separan de Sora por una "tormenta" que azota la isla en donde tenían una balsa, la cual usarían para cumplir su sueño, el cual es conocer los mundos que existen fuera de esa isla.



La saga tiene muchos juegos, siendo precisos para contar las historias de los personajes que poco a poco se van volviendo importantes, como Roxas, un personaje que "nació" a causa del sacrificio de Sora por salvar a su amigas Kairi, y de a poco se ha convertido en uno de los personajes que hacen de "cara" de esta serie junto a Sora.

La historia es algo enredada  cada juego de la saga va atando uno a uno los cabos sueltos por la entrega anterior, aunque se rumorea que la tan anhelada parte III sera aquella que revele todos los misterios y muestre todas las soluciones a las preguntas hechas a lo largo de esta magnifica historia.



Hablando del tema jugabilidad, es un juego de tipo Aventura-RPG, en el cual la acción es 1:1 (quiere decir que es en tiempo real no por turnos) y hay que decir que tiene un gran gameplay, haciendo que sea muy fácil controlar al personaje y al mismo tiempo muy dinámicas las batallas.

Esta saga merece un 10/10 rotundo, si no fuera por un inconveniente que ha tenido a lo largo de la historia, es una saga que podríamos decir esta "fragmentada" ya que los juegos que salen son para consolas distintas, solo el Play Station 2 (que fue la consola en la que nació esta saga) tiene mas de 2 juegos, los cuales son Kingdom Hearts, Kingdom Hearts RE: Chain of Memories (el original fue para Game Boy Advance) y Kingdom Hearts II, las demás entregas han sido para portátiles  las cuales son Game Boy Advance (Chain of Memories), Nintendo DS (358/2 y RE:Coded) PSP (Birth By Sleep) y el ultimo en salir Nintendo 3DS (Dream, Drop, Distance).

martes, 20 de noviembre de 2012

¿Que genero escoger?

Te defines por tu estilo, te identificas con tu personalidad, te reflejas ante tus amigos por lo que eres y por lo que te gusta, por lo tanto tienes particularidades que los demás no tienen, entonces si estas aquí leyendo esto te pregunto ¿que genero de videojuegos escoger como tu favorito?.

Lo primero es decir que esta entrada no pretende obligar a cambiar sus gustos, solo es una manera de identificar los gustos de las personas por genero de videojuegos, ya que un gusto es lo que puede definir tus fortalezas y debilidades.

Me gustaría contar una anécdota antes de empezar.

Desde que puedo recordar siempre a existido una consola de videojuegos en mi hogar, desde el Atari 2600, pasando por el Sega Genesis y desde hay una lista de consolas que aun atesoro como lo mas preciado que tengo a nivel material. Y desde siempre he tenido predilección por los juegos de carreras, por lo que lo considero mi genero favorito y en el que mejor me desempeño, ya que solo bastan un par de giros a una pista para acostumbrarme a ella, saber la forma de tomar cada curva y saber por donde tomar los atajos. Esto me lleva a decir que el genero que pocas veces jugaba era el de luchas, a pesar de tener un primo (que podría decir que es mi mentor, si estas leyendo esto primo, GRACIAS!) el cual es un gran fanático de este genero y me incentivaba ha trabajar en estos juegos, aunque no le encontraba el truco a eso de hacer los Hadouken!. Varios años han pasado, hoy en día el genero de carreras sigue siendo mi favorito, pero el genero de luchas se ha convertido en una de mis predilecciones a la hora de escoger un videojuego, con Street Fighter en cabeza.

Creo que el Hadouken es el ataque mas conocido del genero.


Espero que esta historia muestre un poco de como las cosas se pueden definir con el tiempo, como también pueden proseguir intactas a lo largo de los años, solo hace falta un poco de perseverancia, de ganas y de gusto por lo que se hace y quien sabe, en un futuro no muy lejano puedan estar participando en algún torneo del genero que consideraban que menos les gustaba.

sábado, 10 de noviembre de 2012

Continue?...9...8...7...

Desde el punto de vista de una persona que no tiene mucho apego a este mundillo de los videojuegos, con una hora de juego basta y sobra, para una persona que esta inmersa en este mundo de aventuras e historias por contar, una hora es tan relativa como lo dijo en su momento un científico muy famoso por una foto sacando la lengua.


El tiempo que uno pasa jugando, es totalmente relativo a la cantidad de experiencia adquirida ¿se puede decir algo mas obvio?, si, que jugar videojuegos por un largo periodo de tiempo es tanto beneficioso, como perjudicial, y he aquí el enfoque principal de esta entrada.


¿Pasas demasiado tiempo sentado frente a un televisor y con un control en las manos?, ¿dedicas demasiado tiempo a jugar en tu PC de ultima generación , ¿piensas que si no pasas este juego en menos de 1 día no podrás considerarte un gamer profesional?, todas estas preguntas tienen respuesta y son muy fáciles de responder, es mas, podría decirse que tienen la misma respuesta, y es un si remarcado y con mayúsculas.


Pero, ¿de verdad es necesario pasar tanto tiempo jugando?, muchos dirían que no, yo digo si y lo digo por que se de lo que hablo, pasar mucho tiempo enfrente de un mundo abierto y lleno de posibilidades, en donde si cometes un error empiezas de nuevo como si nada hubiera pasado y ademas aprendes de ese error y logras rebasar ese problema que te encontrabas de frente. No hay mayor satisfacción para una persona que sobrepasar un problema que lo aquejaba, y mas aun si es en un juego, pero digo yo ¿no podríamos aplicar esa misma filosofía a la vida real?, por su puesto que si, es mas, recomiendo abiertamente a hacerlo.

Y antes de terminar me gustaría decir a aquella persona que este leyendo y pensando "¿esta loco? ¿recomendando a la gente que se la pase jugando todo el día ", por favor, antes de sacar ideas precipitadas lea con atención mis palabras, recomiendo a le gente que juegue  para que su mente se libere de los problemas y pueda tener un segundo respiro, pero alerto a la gente a que no cambie su realidad por una realidad virtual, ya que eso es algo que jamas podría ser bueno.

PD: Se supone que este Blog era un trabajo universitario, pero le tome tanto aprecio que seguiré escribiendo de aquí en adelante, solo espero poder hacerlo mas periódico.

jueves, 4 de octubre de 2012

Y que hay de lo que nosotros pensamos?

Si, lo que nosotros pensamos también cuenta, es mas, es prácticamente lo que mueve un videojuego, ya que somos nosotros los que tomamos las decisiones, miramos a donde hay que mirar, caminamos a donde hay que caminar y activamos el botón secreto que hay (o tal vez no) que activar.

Muchos de nosotros nos aburrimos de lo cotidiano, y en ese preciso momento en el que no encontramos algo que verdaderamente ponga nuestra mente a trabajar como un computador, en el que nos damos cuenta de que es lo que queremos y que es lo que buscamos en un videojuego, ya que no solamente buscamos una buena historia, unas imágenes que nos impacten, y una música que nos haga erizar la piel, no, lo que el verdadero jugador busca es un reto, algo que este a la altura de su propia leyenda, esa experiencia que lo catapulte a lo mas alto de los rankings mundiales o al menos los del barrio.


Mejor ejemplo de rankings mundiales.


Y esa adrenalina que nos recorre el cuerpo cada vez que encontramos un reto digno de nosotros es la que nos motiva a seguir adelante, por que si no podemos sentir la emoción de dar cada paso hacia adelante, no podremos considerar ese videojuego como una historia épica  Tiene que haber un modo de que cada juego al que puedo acceder sea una experiencia única e inigualable ¡no?, pues en cierto modo todo depende del rango de "dificultad" que se le quiera dar al reto, ya que hay muchas historias para contar, pero no todas son historias que satisfacen a todo el mundo.


Si es una pesadilla, debe ser un buen reto.


Tomando los consabidos ejemplos, el juego Dark Souls, es una experiencia única en este mundillo de los videojuegos, considerado por muchos un juego terriblemente difícil  para otros es pan comido, pero para los que buscamos retos, es la ocasión perfecta para demostrar que tan buenos somos y que tan buenos podemos llegar a ser para demostrarle al mundo entero que somos los mejores en nuestra categoría  o mejor aun, que somos los mejores en cualquier categoría.


Con ese titulo yo me prepararía.


Otro gran ejemplo de reto, es la saga de juegos Unreal Tournament, un juego de disparos en el que el objetivo es sencillo, acabar con el resto de rivales la mayor cantidad de veces, de las maneras mas increíbles y frenéticas  si no me creen, pregúntenle a las múltiples personas que han probado este juego.


Algo rudo definitivamente.


Y es precisamente eso, la experiencia de la gente la que demuestra como una idea puede tornarse en una vivencia que nos hace crecer a nuestro modo, ya que muchos disfrutan de jugar, pero no todos disfrutan lo que es el juego en general.

domingo, 23 de septiembre de 2012

Con una vez es suficiente.

Con el respeto que merecen las sagas de videojuegos, pero mi opinión es una sola, con que el primer juego de una saga sea muy bueno, es prácticamente un detonante para que las secuelas sean buenas.

¿Por que digo eso?, sencillo, si una franquicia no vende bien a la primera no lo hará en un segundo intento, grandes títulos como Super Mario Bros., Metal Gear Solid, Halo, God of War, Gears of War, The Legend of Zelda y podría extenderme en una extensa lista de nombres, desde su primer juego ya vendieron millones de copias, y por mas juegos que hayan sacado con el nombre de la primera parte, la 10 versión venderá igual o mejor que su primera vez.



Casos se dan, como la saga Halo, que en su primera aparición fue como titulo "de lanzamiento" del Xbox original en el 2001, el cual fue un hito total, cambio radicalmente la manera de jugar juegos de disparos en primera persona (FPS) con una marca de "antes de Halo y después de Halo". Hoy en día estamos a la espera de que salga Halo 4, después de pasar por Halo 2, Halo 3, Halo ODST, Halo Wars y Halo Reach, y que gracias a un cambio de empresa desarrolladora, el titulo es uno de los mas esperados para este año, incluso nominado por algunos desde ya a Juego del Año.



Pero hay que decir una cosa, la regla del primer juego no aplica para todas las franquicias, hay algunas que tienen excepciones buenas, caso de la saga Darksiders, que con un primer juego en el 2010, tuvo una aceptación decente, pero no para destacar demasiado, al contrario de su predecesor, Darksiders II es un éxito total, marcado incluso con edición especial para coleccionistas, y salvando de la bancarrota (al menos parcialmente) a la empresa que lo desarrolla THQ.



Aunque así como hay secuelas buenas, también las hay malas, y que prácticamente le van bajando la popularidad a la franquicia, tal es el caso de la mítica saga Tomb Raider, que vio la luz en el año 1996 y fue un gran acierto por parte de Eidos (que hoy en día es Square Enix Europa) al sacar una mujer como protagonista, ya que para ese momento el sector era dominado por hombres, sobre todo por que tomaron el concepto de "Indiana Jones version mujer". Desgraciadamente el éxito de esta grandiosa serie se ha ido aplacando, y todo gracias a dos cosas, la primera el gran detonante que fue el lanzamiento de la saga Uncharted, y la segunda fue que a raíz de Uncharted, la saga Tomb Raider empezó a verse repetitiva (aun cuando la saga Uncharted en un principio fue muy criticada por querer parecerse a Tomb Raider). Al final hoy todos reconocemos a un Nathan Drake al lado de un avión estrellado, pero nos vemos obligados a ver a una Lara Croft (protagonista de Tomb Raider) cambiada físicamente, siendo ahora una chica joven a punto de empezar su vida de exploradora.

La conclusión de esta entrada es, las primeras partes son el 90% del éxito de una franquicia, ya que sin un producto nuevo, lo que venga en un futuro cargando el nombre de esa saga, no se podrá hacer realmente mucho.

domingo, 16 de septiembre de 2012

El catismatico personaje principal

Si un juego es bueno, no siempre es por que el gameplay es sencillo y entretenido, muchas veces influye mucho el personaje que uno encarna en la historia, ya que el carisma y la personalidad que un personaje principal o secundario puede aportar al gusto de las masas a la hora de escoger un videojuego es sumamente importante.

 


Casos como Solid Snake personaje principal de la saga Metal Gear Solid, o Nathan Drake de la saga Uncharted han cautivado a muchos jugadores para decidirse a comprar un juego, incluso una consola, a tal punto de ser reconocidos como la "mascota" representativa de la empresa desarrolladora del personaje, como Sonic con Sega, Mario con Nintendo y en su momento Crash Bandicoot con Sony.




Una personalidad puede definir el amor o el odio hacia un personaje, tomando como ejemplo a Mario (protagonista de la serie de juegos bajo el nombre Super Mario Bros.), un fontanero italiano, gordito, bajito y con bigote ha cautivado a tantas personas al rededor del mundo, por no rendirse ante las adversidades para poder rescatar a la princesa Peach que es secuestrada por el malo (aunque algunas veces bueno) de Bowser. Y es que el anhelo de un héroe que no necesariamente tiene que tener el cuerpo y las habilidades de Super Man o la tecnología y dinero de Iron Man, tiende a demostrar a la gente que cualquiera puede llegar a esa meta como lo es la bandera en lo alto de ese poste (en el final de casi todos los niveles de Super Mario Bros.).



Otro personaje que puede demostrar carácter, habilidad y al mismo tiempo mostrar una parte humana, es Master Chief (personaje principal de la saga Halo), un hombre el cual todos respetan, con una habilidad innata y la determinación de salvar a todos los que el considera aliados, ademas de no perder el sentido del humor en el intento, demuestra que se puede llegar a ser el mejor, pero sin la necesidad de llegar a ser soberbio y egocéntrico.



Ya para terminar me gustaría mostrar el caso de Muerte (del juego Darksiders II), un jinete del apocalipsis que hará hasta lo imposible, como desafiar a los mismos ángeles, para rescatar de la condena a su hermano que ha sido engañado para empezar el apocalipsis antes de tiempo. Esto nos enseña que se puede tener una idea de una persona por lo que es por fuera, pero en el interior es tan humano como cualquiera, al punto de desafiar lo que esta por encima de el para salvar algo preciado.



Los personajes son importantes, no en todos los juegos, como Tetris o Minecraft, pero son algo que pueden llegar a ser determinantes para la persona que se plantea comprar un juego.

domingo, 9 de septiembre de 2012

Todo depende del lugar en donde vivas.

Para muchos de nosotros es un problema, pero el continente en el que vivimos esta muy alejado tecnológicamente al resto del mundo, ya sea por que no hay una variedad de empresas (del sector de los videojuegos en especifico) que puedan hacer sus juegos y sobre todo distribuirlos en América del Sur, o por el simple hecho de que el poder "nacionalizar" un juego es tan costoso que el precio final sea mas del doble de lo que realmente cuesta.

Las regiones en los videojuegos son, Japón (NTSC-J), el cual rige casi todo Asía (excepto Corea del Sur, que tiene su propia región, pero es la mas lenta de todas, ya que los juegos salen como mínimo un año después), Estados Unidos de América (NTSC-U), que rige todo el continente Americano, desde Canadá hasta Argentina. En Europa es un caso algo diferente, y es que aunque la región Europea es una sola (PAL) hay una distribución diferente para cada país, y dentro de la región PAL Europea, también se encuentra Australia (que rige toda Oceanía) y África, esta ultima si es regida por Europa enteramente, Oceanía tiene su propio ente regulador diferente al PEGI (que es la entidad que regula el contenido de los videojuegos, clasificándolos por edades que van desde 3 hasta 18 años).

Teniendo en cuenta que la gran mayoría de juegos son creados en Japón y por obvias razones son distribuidos primero hay, mucha gente tiene que esperar el anuncio de que el juego que tanto desea va ha salir en su región, llevándose muchas veces una gran decepción al enterarse de que eso no va ha pasar, ya que por desgracia, los Japoneses son algo cerrados a la hora de pensar en la acogida que tendrán sus juegos en el exterior, por que pueden llegar a pensar que un juego es demasiado "japones" para que el mundo entero lo entienda y lo compre. 

Para algunos hay una salvación, y es el importar el juego de Japón a su país de origen, pero esto sale muchas veces algo costoso ya que toca correr con todos los gastos de envío y comisiones de vendedores, más los impuestos y la nacionalización del producto, puede salir mas costoso que comprarlo en una tienda de la ciudad en donde se vive, pero lo que obliga ha realizar este proceso, esta relacionado con dos hechos, o el juego que quieres no lo hay en venta en tu país ó la empresa que lo creo no tiene planes para sacarlo en el país en donde vives, por lo que solo quedan tres opciones, importarlo, esperar dos o tres meses e inclusive mas, para que llegue a tu país o resignarte para toda la vida por que no podrás jugarlo. 

domingo, 2 de septiembre de 2012

Primero entra por los ojos?

El tema por excelencia en muchas de las charlas que tengo con personas cercanas a mi, es sobre las graficas de los videojuegos, y ¿por que?, sencillo, por que las opiniones sobre este tema son muy diversas. Siempre hay dos puntos de vista con respecto a las gráficas en un videojuego, de un lado tenemos la opinión de que los gráficos lo son todo, si no tiene buenos gráficos no es un juego que merezca ser comprado y jugado por todo el mundo, en cambio, en la otra esquina tenemos la idea de que los gráficos no son lo mas importante, si no que los deberían ser considerados en un segundo plano, después de la jugabilidad (gameplay en ingles).


Me gusta pensar que hay un punto intermedio entre ambas opiniones, ya que en lo personal, pienso que los gráficos son parte importante, no fundamental, por que existen miles y miles de juegos que no requieren de unas gráficas impresionantes para demostrar que son obras maestras en este mundo de los juegos de vídeo.


Podría hablar de muchos ejemplos, pero quisiera tomar solo unos pocos, en especifico 3, el primero es el clásico por excelencia, que dudo mucho, alguien en este mundo nunca haya visto, y se trata de Super Mario Bros. que aunque para la época era visualmente atractivo, por esos tiempos ya existían algunos juegos con mejores aspectos visuales como lo fue el mítico Dragon's Lair (el cual salio un año antes que Super Mario Bros.), y aun así marco la época que dividió en dos la historia de la era de los juegos digitales en un antes y un después de Super Mario Bros..


Los otros dos ejemplos que quiero mencionar son mucho mas recientes, uno del 2011 y el otro del 2012, son los juegos Minecraft, FEZ y Cave Story.


Minecraft, un juego de lego infinito, es la descripción mas precisa que se le puede dar a este juego, ya que es un mundo hecho literalmente de bloques, todo, absolutamente todo esta creado de cubos. Es un ambiente en 3D con las gráficas de 8-bits de la época del NES (Nintendo Entreteiment System) en el cual tienes dos modos principales de juegos, el primero es el modo "difícil" como me gusta llamarlo, ya que cuentas con recursos limitados y tendrás que buscarlos en espacios limitados, para poder darle rienda suelta a tu imaginación; el segundo método es el modo "fácil", por que encuentras una cantidad infinita de recursos y un espacio enorme para poder construir lo que tu mente quiera con los materiales que tengas a mano.


El juego FEZ es una interesante propuesta para los que gustan de los juegos de exploración y de resolver acertijos, por la sencilla razón de que es un mundo en 2.5D (un punto en donde te desplazas de manera lateral como en un mundo 2D en lo que seria un ambiente en 3D), y es que FEZ es una aventura única, en la cual tendrás que buscar las partes de un cubo que fue separado en pedazos y con la ayuda del poder mágico que te otorga tu pequeño sombrero, tendrás que saltar literalmente por todo el mundo para encontrar los pedazos.


Y el ultimo, pero no menos importante, Cave Story, una historia que si bien se antoja a un juego de aventuras, este juego combina lo mejor de 3 géneros, un buen juego de Scroll lateral (plataformas), la exploración típica de un RPG, y lo mejor de los juegos de acción de "disparos" en sus celebres gráficas en 2 dimensiones. Y es que este juego cuenta con una  jugabilidad tan genial, que es considerado uno de los mejores juegos indie (independientes) de todos los tiempos, teniendo versiones para Wii (la original), PC y 3DS con el efecto 3D estereoscopio que le da una profundidad al juego como nunca antes se había visto.


En lo personal, no hay nada mejor que un juego con un gameplay que me haga pasar horas jugando e intentando pasar las partes en donde me quedo atrapado, pero tampoco puedo aceptar que me quieran vender un juego en donde los personajes se vean a medio hacer y en donde hasta en algunos momentos no se vean partes de los mismos.

domingo, 26 de agosto de 2012

El ambiente perfecto.

Siempre que queremos hacer algo, queremos hacerlo en un lugar en donde nos podamos sentir comodos, sin que nadie nos moleste y que nos inspire para poder realizar lo que sea que tengamos que hacer.

Si de ambiente se trata, los videojuegos pueden propiciar uno perfecto, para que podamos hacer volar nuestra imaginacion, y aunque muchos no lo crean un videojuego puede ser fuente de inspiracion para realizar alguna tarea, por ejemplo, en este momento estoy escuchando la musica de un videojuego llamado The Last Story, mientras escribo estas palabras.



Y es que la gente piensa que un videojuego se queda simplemente en el televisor o el computador, sin darse cuenta de que un videojuego es el conjunto de varios elementos que sin ellos no se podria otorgar ese toque magico, y uno de ellos es la musica, la cual es uno de los elementos mas importantes en este mundo en general, ya que la musica transporta, inspira e incluso cura!.

Aplicando estos conceptos a los videojuegos, la musica crea el ambiente perfecto si se es bien implementada, por que seamos sinceros, no es del gusto de muchos el jugar algun tipo de juego de rompecabezas escuchando Heavy Metal, y para otros es algo que no cuadra, el escuchar musica "suave" mientras se pelea contra un feroz y frenetico gigante que mide mas de 5 metros y que te aplastara a la mas minima oportunidad.



El conjunto musica-videojuego es algo que no todos pueden apreciar, ya que muchos se concentran mas en lo que es encontrar el objeto que se encuentra en medio de un laberinto, que en escuchar las hermosas tonadas que suenan de fondo del mismo.

En escencia, la musica es parte vital, sin ella los videojuegos serian bastante aburridos, y es por eso que no hay que tomarla a la ligera.

Que nos enseñan los videojuegos?

¿Que nos pueden enseñar los videojuegos? muchas cosas en realidad!, desde cosas tan sencillas como una operacion matematica basica, hasta metodos de supervivencia en catastrofes naturales, todas las cosas que se puedan imaginar se pueden aprender de un videojuego. 

Podria dar infinidades de ejemplos, pero me gustaria dar solo unos cuantos, por lo menos los que yo concidero que son los puntos mas importantes que los videojuegos pueden fomentar en una persona:

1- La curiosidad por las cosas que nos rodean:

El genero que mas explota esto es el genero RPG (Role-Playing Game) y los llamados juegos de Aventura, claro ejemplo es la franquicia The Legend of Zelda, que para poder avanzar en la historia hay que mirar todo lo que nos rodea, solo para darnos cuenta de que hay un punto escondido detras de un arbol el cual hay que golpear para poder avanzar a la parte mas importante de esa fase.

Legend Of Zelda Ocarina Of Time Link Kokiri Forest Z Targeting

2- La astucia:

La gran mayoría de los juegos, tanto tradicionales como electrónicos, ponen a prueba nuestra pericia para resolver acertijos, algunos fáciles, otros que son un verdadero dolor de cabeza, tanto que requerimos ayuda para poder solucionarlo y que al final, esa satisfacción que nos inunda por haber superado esa prueba, nos impulsa a seguir con el siguiente desafió. Un caso claro de esto son los rompecabezas, o en el caso de los videojuegos, la saga Professor Layton para Nintendo DS, una saga que te pondrá a pensar dos veces cada uno de los "puzzles" que contiene.


3- Nos dejan un mensaje:

Los videojuegos "modernos" por lo general son creados con un mensaje para que apliquemos en nuestras vidas, como ejemplo podemos tomar la saga Mass Effect, que aunque el mensaje podría no ser tan claro, el mismo "gameplay" nos dice que, en esta vida las decisiones que tomemos son sumamente importantes, ya que al tomar decisiones, escogemos nuestro trayecto por la vida, haciéndonos mejores o peores personas, incluso por solo tomar una mala decisión podemos llegar a un "Game Over" sin alguna continuación.

jueves, 16 de agosto de 2012

Un mundo abierto...

Como el titulo lo indica, un mundo abierto, de eso tratan muchos de los mejores videojuegos de la historia, un ejemplo claro es la saga de The Elder Scrolls y su 5ta entrega Skyrim, un mundo abierto a posibilidades, a las mas emocionantes aventuras o incluso abierto a los mas hermosos panoramas que jamas hubieras pensado que un videojuego puede ofrecer.



Y precisamente en este juego (Skyrim para hacerlo mas corto) es del que quiero hablar un poco, ya que desde hace un tiempo lo estoy jugando, por ahora no he avanzado mucho, pero de lo que he podido ver es que es un juego lleno de accion, pero mas que nada es un juego lleno de ganas de explorar, y es que no hay un solo rincon de Skyrim que no se quiera recorrer la persona que juege esta version de The Elder Scrolls.



Este juego ha llegado a ser tan aclamado que fue considerado el mejor juego del 2011, y ademas es conciderado uno de los mejores juegos de esta generacion, por todo lo que conlleva ser un juego de la saga The Elder Scrolls. Sin embargo tambien hay que aclarar, que gracias a su fama las parodias y chistes sobre este juego no se hicieron esperar ni si quiera desde el anuncio del mismo!.

El ejemplo mas claro de parodias de Skyrim.

Este juego ha tenido puntuaciones perfectas, y como no, si es un juego que te da horas y horas y horas y horas! de entretenimiento si lo "juegas bien", es decir, tratar de llegar al 100% en Skyrim es solo posible si se le dedicara a jugar una cantidad no despreciable de 100 horas!.


En conclusion, The Elder Scrolls V: Skyrim es un juegazo por donde se le vea, ahora con su nueva actualizacion Dawnguard durara muchisimo mas, por todo esto y mucho mas, Skyrim merece un rotundo 10/10.

jueves, 2 de agosto de 2012

¿Por que jugamos videojuegos?

Esta es una pregunta que ciertamente mucha gente se hace, el mas claro ejemplo de esto son nuestros padres, que se pasan las mismas horas que nosotros "pegados al televisor" preguntándose  ¿por que juega tanto esos juegos de video?, y no solo nuestros padres, muchas de las personas que hemos conocido en nuestra vida se preguntan lo mismo, al punto de llegar a decirnos lo malo que es pasar horas frente al televisor, que no estamos haciendo nada productivo y que estamos desperdiciando nuestra vida.

No se puede llegar a una respuesta mas errónea, para responder a la pregunta ¿por que jugamos videojuegos? primero hay que compararla con otras preguntas que no muy frecuentemente se hacen y son, ¿por que se la pasa tanto tiempo trabajando?, ¿por que se pasa tanto tiempo leyendo libros?, ¿por que se la pasara tanto de fiesta en fiesta?.

Preguntas como estas tienen la misma respuesta que nuestra pregunta original, y es sencilla, por que nos gusta lo que hacemos, a unos les apasiona mas que a otros, y hay es en donde radica la respuesta definitiva a todas esas preguntas que se hacen nuestros padres, familiares, amigos o conocidos.





En el caso concreto de por que jugamos videojuegos, la respuesta no es un simple "por que me gusta", casos se conocen de gente que ha muerto jugando videojuegos, y esto debido a su pasión y fanatismo por cierto juego, combinado con una mala distribución del tiempo que no es igual en todos, cosa que muchos no quieren entender, y que por eso se perjudica la manera de dar esta respuesta, pero aun con ese punto de vista negativo, la respuesta reside en cada uno de los que nos consideramos "videojugadores", en mi caso particular, mi respuesta es siempre la misma, me gustan los videojuegos tanto como un buen libro, ya que una historia bien contada no solo se lee entre paginas de papel.




Sea por que buscas un rato de entretenimiento, o una historia que te llene de emociones encontradas, existen videojuegos malos, como otros que son dignos de llamarlos obras maestras, las respuestas siempre están hay, para aclararnos preguntas como por ejemplo, ¿por que jugamos videojuegos?.

jueves, 26 de julio de 2012

Historias con videojuegos.

De donde viene la inspiración de personas tan talentosas para crear historias?, puede que no muchos de los mejores juegos de la historia tuvieran una historia enredada para contar, como Super Mario Bros, en donde la historia te cuenta que tienes que rescatar a una princesa de las garras de un monstruo en forma de tortuga. Otros de la clase "RPG" cuentan con unas historias muchísimo mas complicadas, como el caso del juego de Nintendo Wii, Xenoblade Chronicles, en el cual puedes intentar jugar por mas de 25 horas y no habrás completado el juego en su totalidad.



El mejor final es un nuevo reto.



En este aspecto, siempre quise tener esa clase de inspiración, que me permitiera crear historias tan increíbles como las de los juegos de Final Fantasy, y desde que empece a jugar videojuegos, mi mente se transporta a mundos nuevos, en donde yo soy el protagonista, incluso en muchas historias yo mismo soy varias personas, y puede que esto suene como si estuviera leyendo un libro, y es que de hecho, para mi, un videojuego es como un libro, pero en el que uno participa activamente de la historia, no solo se es un mero espectador.

Para muchos una de las mejores historias de todos los videojuegos.




Los videojuegos nos permiten crear un ambiente propio, agradable, placentero y que ademas, distrae de muchas de las cosas que se denominan "malas" de la sociedad de hoy en dia, puedes estar atravesando bosques laberínticos como Lost Woods (The Legend of Zelda: Ocarina of Time), pasando por el espacio y planetas totalmente distintos (Super Mario Galaxy 1 y 2) o incluso peleando en batallas encarnizadas contra los dioses de la mitología griega (God of War III), son tantas las experiencias que te mantienen a la expectativa de poder terminar una historia, que como sucede con un libro, quieres seguir y seguir devorando paginas para poder tener la mayor satisfacción que una persona que se haga llamar videojugador puede tener, completar un juego al 100%.

martes, 24 de julio de 2012

Mi "Auto-biografia"?

Mi nombre es Juan Daniel Rubio Rodriguez, naci en Santiago de Cali el 3 de Julio de 1.993, hijo de Juan Carlos Rubio y Adriana Constanza Rodriguez, hermano menor de Viviana Andrea Rubio, actualmente vivo en la ciudad de Cali.






Empece mis estudios en el Colegio Divino Niño, durante cuatro años, luego un viaje inesperado a Bogota me obligo a estudiar el grado 5º en la capital, después de eso el regreso a Cali fue tumultuoso, luego de ciertos inconvenientes familiares realice de a dos cursos por colegio, 6º y 7º en la Institución Educativa Alvaro Echeverri Perea, 8º y 9º en el Gimnasio los Farallones, después de eso entre mis padres y yo decidimos que terminaría mis estudios en un colegio semestralizado, terminado asi 10º y 11º, me gradué en Diciembre del 2.010, y desde hasta inicios del 2.012 lo mas destacable fue el haber participado en varios torneos de videojuegos, siempre quedando en rondas finales e incluso ganando varios.


En los inicios del 2.012 tuve la oportunidad de iniciar una carrera universitaria, pero por motivos ajenos a mi, tuve que desistir, en lugar de eso inicie un curso de ingles en el Colombo-Americano terminado en Julio del mismo año. Durante ese proceso estuve realizando las gestiones para intentar una vez mas ingresar a la universidad, con la conclusión de que en estos momentos, estoy estudiando Ingeniería Multimedia en la Universidad de San Buenaventura seccional Cali.